2014年Q2 移动互联网 发展趋势报告 1 2014Q2 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 百度移动•云事业部 & 百度商业分析部 2 础,立足事实、观察趋势、发现趋势; n 本季度报告分为“市场大盘”、“用户行为”和“移动搜索” 三部分,主要内容如下: 用户行为 移动搜索 • 智能机大盘 • 时长&偏好 • 生态&用户 • 智能机OS格局 • 需求趋势 • 资源&流量 • 应用&公司 • 发展趋势 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 2014Q2 市场大盘 综 述 n 《移动互联网发展趋势报告》以百度移动搜索、百度手机助手、百度移动统计及其相关数据挖掘为基 3 市场大盘 -智能机OS格局 u 14年Q1我国智能机出货量首次环比下滑,4G成为Q2回升的主要动力 u 出货量短暂下滑并未影响智能机大盘的增速,人口普及率已超30% u 用户换机周期越来越短,智能机大盘中出现大量“二手机新增”用户 2.智能机OS格局: u 三年来,智能机大盘中Android和iPhone阵营的份额差距不断扩大 u Android与iPhone用户规模对比由11Q2的3:1上升至14Q2的6:1 u 预计大屏iPhone6推出后将撬动一批Android高端机用户 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 2014Q2 -智能机大盘 1. 智能机大盘: 1 要点概述 > 4 1.1 14年Q1我国智能机*出货量环比下滑,4G成为Q2回升的主要驱动力 95 62 71 79 98 90 86 96 4G机型 Q1一部分购机需求因用户 对4G的期待而推迟 春节前,市售主流品牌的 4G机型仅10余款;到6月 底,这一数字已上升到了 70余款 12Q3 12Q4 13Q1 13Q2 13Q3 13Q4 14Q1 图1 中国智能机出货量 (12Q3 - 14Q2,单位:百万台) * 说明:仅指智能手机,不含平板/PAD 14Q2 2014Q2 3G/2G机型 4G牌照于去年底发放,部 分有入网意愿的消费者在等 待4G网络成熟和机型丰富, 故推迟了购买行为 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 1.2 出货量的短暂下滑并未影响智能机大盘*的增速,人口普及率已超30% 5 普及率30% 5 4 普及率20% 3 普及率10% 1 12Q2 12Q3 12Q4 13Q1 13Q2 13Q3 图 2 智能机大盘(日活跃设备)规模 (12年Q2 – 14年Q2,单位:亿) * 智能机大盘:指智能机全体保有量中的日活跃(当天发生过至少一次联网行为)设备数量 13Q4 14Q1 14Q2 2014Q2 2 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 1.3 用户换机周期越来越短,智能机大盘中出现大量“二手机新增”用户 6 Android和iPhone用户的换机 周期均比去年同期缩短了六个月 2.5 二手机已成为中老年用户由功能机转智能机的 主要方式之一 废弃处理 30% 送给亲友或 40%的旧机 二手出售 1.3 30% 安卓用户 苹果用户 图3 智能机用户换机周期 (13Q2 vs 14Q2,单位:年) 留作备用机 图4 用户换机之后旧机的处理方式 2014Q2 2.0 1.8 有 40% 的旧智能机并未被淘汰,而是送给亲 友使用或二手出售 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 1.4 三年来,智能机大盘中Android和iPhone阵营的份额差距不断扩大 7 iPhone Android 5% 14% Windows 8% 12% 13% Android与iPhone用户 规模对比由11Q2的3:1 上升至14Q2的6:1 45% 79% Others Android阵营不断壮大的主要 原因是Android手机的价格低 廉且使用体验不断提升 Android手机的均价已从三年 前的2700元降至1200元,而 同期iPhone系列机型的均价 从5400元降至3400元,价格 高于95%的安卓手机 11Q2 12Q2 13Q2 图5 中国智能机大盘各系统用户占比 (11Q2 – 14Q2) 14Q2 2014Q2 73% 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 1.5 不过,预计大屏*iPhone6推出后将撬动一批Android高端机用户 8 Android 高端机用户 (>3000元) 15% 只要iPhone6是 大屏的肯定会买 其他 坚持4寸屏的iPhone5过去两年 来丢失了一批安卓高端用户, 预计大屏幕的iPhone6将有效改 善这一局面 21% 的用户 59% 85% 20% 的用户 会考虑买 图6 Android高端机用户对大屏iPhone6的购买意愿 * 大屏:指屏幕尺寸在4.7英寸及以上 使用3000元以上高端机型的 Android用户中,有超过 40% 很可能在大屏iPhone6上市之后 转换阵营,其中21%的用户表 示“只要是大屏肯定买” 2014Q2 Android 中低端机用户 (<3000元) 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 9 Android与 iPhone -时长&偏好 -需求趋势 -应用&公司 u iPhone用户日使用时长接近160分钟,领先Android用户约15分钟 u iPhone用户花在通信/社交与娱乐类应用上的时间远高于Android u 尽管iPhone用户的娱乐偏好明显,但付费意愿的差异仅体现在游戏上 2. 需求趋势: u 尽管两大平台的用户偏好不同,但用户需求的变化趋势基本一致 u 浏览器、生活娱乐工具、社交&通信、新闻在两大平台的DAU增速均逊 于用户大盘 u Android平台上生活服务类应用的DAU增速最高,iPhone平台则是游 戏的DAU增速最高 3. 应用&公司: u 从两大平台的总用户体量来看,有三个应用DAU过亿,五个超五千万 u DAU Top10应用中,手机百度的增速最高 u 从用户覆盖来看,腾讯和百度在两大平台的领先地位均比较稳固 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 2014Q2 用户行为对比 1. 时长&偏好: 2 要点概述 > 2.1 iPhone用户日使用时长*接近160分钟,领先Android用户约15分钟 10 160 150 11% 2014Q2 140 安卓用户 130 iPhone用户 14-‐1 14-‐2 14-‐3 14-‐4 图7 Android和iPhone用户的人均日使用时长* (单位:分钟/天) * 日使用时长:指用户一天24小时中使用各类智能机应用的累计时长,不含短信和电话 14-‐5 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 14-‐6 2.2 iPhone用户花在通信&社交与娱乐类应用*上的时间远超Android 11 73 47 33 通信&社交 44 娱乐 44 24 工具 19 17 其他 *说明: 图8 Android与iPhone用户的分类应用时长对比 (14Q2) 娱乐类应用:包括游戏、视频、音乐和阅读类应用 工具类应用:包括搜索、浏览器、地图导航、应用分发、 办公/学习/生活工具、系统/安全/优化工具等 2014Q2 iPhone用户每天把74%的使用时间花在了 通信/社交和娱乐上,时长分别为73分钟和 44分钟,而Android用户仅为47分钟和33 分钟 Android用户的时间更多地用于工具类应 用*,时长为44分钟,占总时长的31%, 而iPhone用户仅有15%的时长用于此 移 动 互 联 网 发 展 趋 势 报 告 2.3 尽管iPhone用户的娱乐偏好明显,但付费意愿的差异仅体现在游戏上 12 iPhone游戏用户的人均消费 为Android游戏用户的三倍 在音乐、视频、阅读和游戏这四种 娱乐类应用中,Android和iPhone 用户对前三类的付费意愿基本持平, 仅有游戏付费意愿存在显著差异 比照其他娱乐类应用,Android用 户对游戏的付费意愿偏低可能在很 大程度上是被压抑的 音乐 视频 阅读 游戏 图9 Android和iPhone用户对娱乐类应用的付费意愿 * IAP:
2014-《移动互联网发展趋势报告2014Q2》
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本文档由 张玉竹 于 2022-04-08 10:25:22上传分享